EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Miten FC:n kehittäjät loivat niin ihmisenkaltaiset maalivahdit

Uudet teknologiat kohtaavat innovatiiviset tiimit EA:lla

26. maaliskuuta 2026

Viime hetken syöksy. Sormenpäätorjunta, joka muuttaa ottelun kulun. Maalivahti lukee kulman, mukautuu sekunnin murto-osassa ja reagoi vaistomaisella tarkkuudella.

EA SPORTS FC 26 -pelissä maalivahdit liikkuvat ihmismäisemmin reagoiden dynaamisesti, mukautuen nopeammin ja tarjoten hetkiä, jotka tuntuvat aidoilta ja todenmukaisilta.

Harppauksen eteenpäin mahdollistaa innovatiivinen ja luova ratkaisu, jonka ovat kehittäneet EA SPORTSin ja Electronic Artsin uraauurtavan ryhmän, Search for Extraordinary Experiences Divisionin (SEED), jäsenet yhdistäen luovuuden ja soveltavan tutkimuksen.

Sukelletaan asiaan.

Jalkapallomaalivahti keltaisessa asussa syöksyy ilmassa yrittäen torjua vihreävalkoista palloa maaliverkon lähellä.

“Tuloksena ovat FC-historian elävimmän oloiset maalivahdit, jotka on rakennettu kokonaan EA:n asiantuntijatiimien talon sisällä kehittämän innovatiivisen ja luovan ratkaisun pohjalle.”

Suunnittelijakeskeinen lähestymistapa koneoppimiseen

Hyödyntämällä syvää vahvistusoppimista tiimi mahdollisti nopeamman koulutuksen ja ihmismäisemmän käytöksen verrattuna perinteisiin menetelmiin, parantaen realismia ja samalla lyhentäen koulutusaikaa.

“Käytimme koneoppimista kouluttaaksemme heidät sadoissatuhansissa pelitilanteissa löytääksemme parhaan sijoittumisen, mukaan lukien ne pienet mikroliikkeet, joita maailmanluokan maalivahdit käyttävät kulman sulkemiseksi,” sanoo Mike Jones, vanhempi Ohjelmistokehittäjä, Electronic Arts. 

“Menetelmä hyödyntää vahvistusoppimisen harjoitusagenttia, joka oppii pelaamaan peliä itse uuden harjoituskehyksen avulla, joka kehitettiin tarkoituksenaan olla datatehokas,” sanoo Alessandro Sestini, SEEDin Research Scientist. “Ja lopuksi arviointi- ja hienosäätökehys, joka mahdollistaa suunnittelijoille palautteen maalivahdin käytöksestä.”

Verrattuna perinteisesti koodattuun maalivahtiin uusi järjestelmä tuo mukanaan selkeitä parannuksia.

Vahvistusoppimiseen perustuva maalivahti saavuttaa 10 % parannuksen pallon torjuntaprosentissa, kouluttautuu 50 % nopeammin kuin perinteiset vahvistusoppimismenetelmät ja voidaan kouluttaa yhdessä yössä. Vankka validointijärjestelmä, joka sisältää yli 300 ”yksikkötesti”-skenaariota, varmistaa jatkuvan arvioinnin ja hienosäädön.

Vahvistusoppimismenetelmä tuottaa mukautuvampaa sijoittumista, parannetun kulman peiton ja käytöstä, joka tuntuu todellista urheilua luonnollisemmalta.

Tuloksena ovat FC-historian elävimmän oloiset maalivahdit, jotka on luotu kokonaan EA:n asiantuntijatiimien talon sisällä kehittämän innovatiivisen ja luovan ratkaisun avulla.

Jalkapallomaalivahti stadionilla vihreässä paidassa syöksyy torjumaan palloa maalin lähellä, ympärillään pelaajia punaisista ja mustavalkoisista joukkueista.

“Käytimme koneoppimista kouluttaaksemme heidät sadoissatuhansissa pelitilanteissa löytääksemme parhaan sijoittumisen, mukaan lukien ne pienet mikroliikkeet, joita maailmanluokan maalivahdit käyttävät kulman sulkemiseksi.”

Lisää tulossa

Vahvistusoppimiseen perustuvan maalivahtien sijoittumisen käyttöönotto EA SPORTS FC 26 -pelissä edustaa enemmän kuin pelkkää järjestelmäpäivitystä; se kuvastaa kehitystä siinä, miten pelimekaniikkaa voidaan rakentaa, kouluttaa ja hienosäätää tuotannossa.

Yhdistämällä koneoppiminen suunnittelijakeskeiseen kehikkoon tiimit voivat iteroida nopeammin, validoida jatkuvasti ja tuoda ihmismäisempää käytöstä suoraan pelaajille näkyviin kokemuksiin.

Pelaajille se tarkoittaa älykkäämpiä reaktioita, parempaa sijoittumista ja hetkiä, jotka tuntuvat todellisemmilta urheilussa. Kehittäjille se signaloi skaalautuvaa lähestymistapaa koneoppimisen soveltamiseen tavoilla, jotka ovat käytännöllisiä, mitattavissa ja suunniteltu live-tuotantoon.

Ja EA SPORTS FC:lle se merkitsee seuraavaa askelta eteenpäin tarjotakseen aidompia ja mukaansatempaavampia jalkapallokokemuksia.


Tutustu muihin upeisiin EA-tarinoihin osoitteessa ea.com/fi-fi/news.

Aiheeseen liittyvät uutiset

EA GDC Festival of Gaming 2026 -tapahtumassa

Electronic Arts Inc.
12.3.2026
Electronic Arts palaa GDC Festival of Gaming 2026 -tapahtumaan jakamaan näkemyksiä tekoälystä, pelinkehityksestä ja interaktiivisen viihteen tulevaisuudesta.

Kuinka luomme positiivisia videopeliympäristöjä, joissa kaikki tuntevat its…

Electronic Arts Inc.
27.2.2026
EA julkaisi tänään vuoden 2025 läpinäkyvyysraporttinsa korostaen sitä, kuinka luomme positiivisia videopeliympäristöjä, joissa kaikki tuntevat itsensä tervetulleiksi.

Drini voittaa vuoden 2026 Madden Bowlin San Franciscossa.

Electronic Arts Inc.
11.2.2026
Madden Championship Series päättyi EA:n pääkonttorilla, jossa Drini voitti Madden Bowlin mestaruuden ja 250 000 dollarin palkinnon.